“Em meio a tantas mudanças, a Abril Digital ganha uma área que até então não existia: o Núcleo de pesquisa focado em User Experience (UX) e Arquitetura de Informação (AI).
Provavelmente você já escutou que um sistema precisa ser enxuto, objetivo e claro o suficiente para ser bem utilizado. Afinal, o tempo que se perde pensando ou fazendo uma ação errada é muito frustrante. Chega a dar vontade de falar aquela frase que brasileiro adora dizer – é tudo culpa do sistema – e no pior dos casos, ainda acredita-se que seja falha do usuário.
Tudo isso porque, quando pensamos em uma interface, em muitos projetos, a preocupação com o usuário final só se torna explícita antes da ação de lançamento. Principalmente quando temos um prazo e metas agressivas, tudo que envolve pesquisa qualitativa demonstra um outro lado da realidade. Porém, existem métodos não muito custosos que podem ser agregados a práticas de desenvolvimento ou de produto. Investigar necessidades e manter um estudo prévio centrado no usuário pode evitar retrabalhos e melhorar a produtividade do time.
O núcleo de UX pretende ser um laboratório de soluções baseados numa premissa de inovação que preza por um processo cíclico e incremental, composto de quatro etapas: pesquisa com usuários, ideação, prototipação e avaliação. Um profissional de UX inserido em seu projeto significa o amortecimento das barreiras criadas entre projetistas e a aplicação de uma interface usável, útil e que proporcione uma experiência significativa.

Desde a sua formação, em maio, o NUX já começa a dar os primeiros passos. Contamos com 3 pessoas e as atividades diárias são atualmente baseadas em demandas e prioridades, as quais complementamos de acordo com a necessidade de cada projeto e o tempo que temos para executar as melhores práticas na área.
O compromisso do núcleo é a entrega de uma interação de qualidade antes do Product Backlog. Para garantir isso, o grupo participa e atua em definição de requisitos, sketches, storyboards, paper prototype e testes com usuários.
A área entende a estratégia de cada produto junto com os PO’s e avalia as necessidades frente a seu público alvo, através de interações contínuas e acompanhamento em todas as fases de vida de um projeto.”
Texto gentilmente cedido pelo Blog do NUXAbril escrito por Tássia Spinelli, Arquiteta de Informação, apaixonada pelo mundo dos games e do universo mobile.
















#1 por Rodrigo Teixeira at 28 de junho de 2009
Olá Marco,
Uma empresa com o nome e o porte da Abril acertou em cheio no apoio e no incentivo da abertura desse núcleo. Também tenho dar os parabéns aos profissionais que irão trabalhar nesse novo espaço (você está incluso nesta) e que poderão descobrir novidades e novas possibilidades através das pesquisas e dos resultados obtidos.
Sucesso e que venham as descobertas!
#2 por Rogério Fratin at 29 de junho de 2009
Eu gosto de ver como as coisas vão mudando e mudando. Pouco tempo atrás algumas empresas JAMAIS pensariam e “gastar” dinheiro com isso. Agora, ainda bem, as coisas estão mudando. Pra mim é muito simples e objetivo entender a necessidade dos profissionais de AI em projetos digitais. O que mais acontece em grandes sites de conteúdo editorial é a refação total ou parcial e os famosos puxadinhos que vão aparecendo conforme o tempo passa. É comum os sites crescerem organicamente e com isso, perderem toda a organização e controle por parte de todos os envolvidos, sejam eles programadores, designers ou jornalistas.
E que venham os AIs, cada dia mais. Sejam bem-vindos ao lugar que vocês nunca poderiam ter deixado de estar (não por falta vontade de vocês, claro).
#3 por Rogério Fratin at 29 de junho de 2009
Aliás, ó que beleza isso http://www.flickr.com/photos/morville/3228155685/sizes/o/in/set-72157612907604234/
achei bem bacaninha!